Итак, я разрабатываю социальную игру, в которой у вас есть определенное количество времени, чтобы выполнить задание. Поскольку он социальный, вы можете общаться с другим игроком. Каждый раз, когда вы получаете сообщение чата, вы также будете получать уведомление, и при нажатии на него вы будете перенаправлены на экран чата с ним. Сейчас это работает хорошо. Я не хочу, чтобы пользователь получал уведомление в чате, пока он фактически играет на PlayActivity. Было бы также хорошо, если бы уже показанное уведомление можно было игнорировать или приостановить на более позднее время, пока он находится в PlayActivity. Возможно ли это? Другой подход может заключаться в том, чтобы отменить все уже показанные уведомления и перевести BroadcastReceiver в спящий режим и восстановить все уведомления и BroadcastReceiver после завершения PlayActivity? Тоже невозможно? Может ли приложение хотя бы спросить перед выходом из активности? таким образом я мог бы предупредить его, и если он все же уйдет, игра может быть оценена против него. То, что я делаю прямо сейчас, - это всего лишь обходной путь, я открываю PlayActivity в полноэкранном режиме и проверяю, изменился ли фокус, например. если он тянет вниз строку состояния / область уведомлений. Но это всего лишь взлом, и мне бы очень хотелось с ним покончить. Как видите, я не совсем уверен, какой здесь может быть правильный подход. Что в моем случае сделал бы профессиональный разработчик программного обеспечения для Android? Заранее спасибо! Прямо сейчас я обрабатываю уведомления, расширяя BroadcastReceiver. Код добавлен в конце, если вам нужны другие части моего кода, дайте мне знать! открытый класс PushBroadcastReceiver расширяет BroadcastReceiver { @Override public void onReceive (контекст контекста, намерение намерения) { пытаться { JSONObject json = новый JSONObject ( intent.getExtras () .getString ("КЛЮЧ")); уведомить (контекст, намерение, json); } улов (JSONException e) { L.debug (App.TAG, «JSONException:» + e.getMessage ()); } } private void notify (Context ctx, Intent i, JSONObject dataObject) выдает исключение JSONException { NotificationManager nm = (Менеджер уведомлений) ctx.getSystemService (Context.NOTIFICATION_SERVICE); логическое createNotification = false; PendingIntent pi = null; int gameId = 0; // чат if (dataObject.getString ("KEY_CHAT"). equals ("VALUE_CHAT")) { Намерение намерения = новое намерение (ctx, ChatActivity.class); intent.putExtra ("имя пользователя-противника", dataObject.getString (PARSE_JSON_OPPONENT_USERNAME_KEY)); intent.putExtra ("gameId", dataObject.getString (PARSE_JSON_GAME_ID_KEY)); pi = PendingIntent.getActivity (ctx, 0, намерение, PendingIntent.FLAG_UPDATE_CURRENT); gameId = Integer.parseInt (dataObject.getString (PARSE_JSON_GAME_ID_KEY)); createNotification = true; // игра } else if (dataObject.getString ("KEY_GAME"). equals ("VALUE_GAME")) { Намерение намерения = новое намерение (ctx, SS6RunningGameActivity.class); intent.putExtra ("gameId", dataObject.getString (PARSE_JSON_GAME_ID_KEY)); gameId = Integer.parseInt (dataObject.getString (PARSE_JSON_GAME_ID_KEY)); pi = PendingIntent.getActivity (ctx, 0, намерение, PendingIntent.FLAG_UPDATE_CURRENT); createNotification = true; } if (createNotification) { Uri sound = Uri.parse ("android.resource: //" + ctx.getPackageName () + "/" + R.raw.push_notif); int icon = R.drawable.icon_notification_android; Строка tickerText = dataObject.getString («ТЕКСТ»); Уведомление mNotification = новый NotificationCompat.Builder (ctx) .setContentTitle (ctx.getResources (). getString (R.string.app_name)) .setContentText (tickerText) .setSmallIcon (значок) .setContentIntent (пи) .setSound (звук) .setDefaults (Уведомление.DEFAULT_VIBRATE) .setAutoCancel (истина) .setStyle (новый NotificationCompat.BigTextStyle () .bigText (tickerText)) .build (); nm.notify (gameId, mNotification); } }
2021-02-05 08:17:54
Подходов к этому может быть много. Один из самых простых вариантов: Используйте SharedPreferences. Добавьте логическое значение, чтобы указать, что PlayActivity в настоящее время работает. В onCreate (Bundle) PlayActivity сделайте следующее: // Инициализация Предпочтения SharedPreferences = getSharedPreferences ("MY_PREF_FILE_NAME", 0); Редактор edit = preferences.edit (); // Здесь «PLAY_ACTIVITY_IS_RUNNING» - это `ключ`, а` true` - значение // Мы говорим, что `PlayActivity` работает edit.putBoolean ("PLAY_ACTIVITY_IS_RUNNING", истина); edit.commit (); Теперь в onPause () PlayActivity установите для этого логического значения false, что указывает на то, что мы собираемся покинуть PlayActivity: // Инициализация Предпочтения SharedPreferences = getSharedPreferences ("MY_PREF_FILE_NAME", 0); Редактор edit = preferences.edit (); // Здесь «PLAY_ACTIVITY_IS_RUNNING» - это `ключ`, а` false` - значение // Мы говорим, что `PlayActivity` больше не работает edit.putBoolean ("PLAY_ACTIVITY_IS_RUNNING", ложь); edit.commit (); Отдыхать довольно просто. В PushBroadcastReceiver откройте SharedPreferences и проверьте значение, присвоенное ключу PLAY_ACTIVITY_IS_RUNNING. Если это значение равно false, продолжайте отправлять уведомления. Или соберите их на потом. открытый класс PushBroadcastReceiver расширяет BroadcastReceiver { @Override public void onReceive (контекст контекста, намерение намерения) { Предпочтения SharedPreferences = context.getSharedPreferences ( "MY_PREF_FILE_NAME", 0); // Получить значение, сохраненное для ключа "PLAY_ACTIVITY_IS_RUNNING" // Второй аргумент `false` - значение по умолчанию // на случай, если ключа не существует - это логично логическое playActivityIsRunning = preferences.getBoolean ( "PLAY_ACTIVITY_IS_RUNNING", ложь) // PlayActivity работает if (playActivityIsRunning) { // храним где-нибудь объекты JSON и разбираемся с ними позже } else { пытаться { JSONObject json = новый JSONObject (intent.getExtras (). GetString ("KEY")); уведомить (контекст, намерение, json); } catch (JSONException e) { L.debug (App.TAG, «JSONException:» + e.getMessage ()); } } } private void notify (Context ctx, Intent i, JSONObject dataObject) выдает исключение JSONException { .... .... } } Вам нужно будет найти способ публиковать ожидающие уведомления. Одно из решений для этого - отправить отдельную трансляцию другому BroadcastReceiver в onPause () PlayActivity. Но это может быть проблематично, потому что onPause () вызывается даже тогда, когда пользователь меняет ориентацию. Возможно, этот BroadcastReceiver сможет заработать с задержкой в 1 секунду? Этого времени будет достаточно для воссоздания действия - и сброса значения PLAY_ACTIVITY_IS_RUNNING (поскольку onCreate (Bundle) PlayActivity будет вызываться снова). Итак, поток будет: onPause называется установите значение false в SharedPreferences отправить трансляцию для работы с ожидающими уведомлениями поместите код BroadcastReceiver в Runnable. Опубликуйте этот Runnable с задержкой в 1 секунду, используя обработчик. внутри BroadcastReciever => проверьте значение PLAY_ACTIVITY_IS_RUNNING в SharedPreferences <= это будет сделано через 1 секунду. Если бы пользователь изменил только ориентацию экрана, значение PLAY_ACTIVITY_IS_RUNNING будет истинным. В противном случае, если пользователь переходит от PlayActivity, значение будет ложным. 7 | Твой ответ StackExchange.ifUsing ("редактор", function () { StackExchange.using ("externalEditor", function () { StackExchange.using ("сниппеты", function () { StackExchange.snippets.init (); }); }); }, "фрагменты кода"); StackExchange.ready (функция () { var channelOptions = { теги: "" .split (""), id: "1" }; initTagRenderer ("". split (""), "" .split (""), channelOptions); StackExchange.using ("externalEditor", function () { // Нужно запускать редактор после сниппетов, если сниппеты включены if (StackExchange.settings.snippets.snippetsEnabled) { StackExchange.using ("сниппеты", function () { createEditor (); }); } else { createEditor (); } }); function createEditor () { StackExchange.prepareEditor ({ useStacksEditor: ложь, heartbeatType: 'ответ', autoActivateHeartbeat: ложь, convertImagesToLinks: правда, noModals: правда, showLowRepImageUploadWarning: true, РепутацияToPostImages: 10, bindNavPrevention: правда, постфикс: "", imageUploader: { brandingHtml: "На основе \ u003ca href = \" https: //imgur.com/ \ "\ u003e \ u003csvg class = \" svg-icon \ "width = \" 50 \ "height = \" 18 \ "viewBox = \ "0 0 50 18 \" fill = \ "none \" xmlns = \ "http: //www.w3.org/2000/svg \" \ u003e \ u003cpath d = \ "M46.1709 9.17788C46.1709 8.26454 46.2665 7.94324 47.1084 7.58816C47.4091 7.46349 47.7169 7.36433 48.0099 7.26993C48.9099 6.97997 49.672 6.73443 49.672 5.93063C49.672 5.22043 48.9832 4.61182 48.14144.61182C47.4335 4.61182 46.7256234.9516284.61182C47.4335 4.61182 46.725623.4916284,61182C47.4335 4.61182 46.725623.4916284,61182 43.1481 6.59048V11.9512C43.1481 13.2535 43.6264 13.8962 44.6595 13.8962C45.6924 13.8962 46.1709 13.2535 46.1709 11.9512V9.17788Z \ "/ \ u003e \ u003cpath d = \" M32.492 10.1419.0484.192 12.1419C32.41837.0451 14.0484C39.9723 14.0484 41.5985 12.6954 41.5985 10.1419V6.59049C41.5985 5.28821 41.1394 4.66232 40.1061 4.66232C39.0732 4.66232 38.5948 5.28821 38.5948 6.59049V9.60062C38.5948 10.8521 11359.45 35545635 11956456 11.8521 388456356456356456356356356356356352 4954 5.28821 35.0173 4.66232 34.0034 4.66232C32.9703 4.66232 32.492 5.28821 32.492 6.59049V10.1419Z \ "/> fill-rule = \" evenodd \ "clip-rule = \" evenodd \ "d = \" M25.6622 17.6335 C27.8049 17.6335 29.3739 16.9402 30.2537 15.6379C30.8468 14.7755 30.9615 13.5579 30.9615 11.9512V6.59049C30.9615 5.28821 30.4833 4.66231 29.4502 4.66231C28.9913 4.66231 29.4502 4.66231C28.9913 4.66231 28.4555 5.53607134.5878134.5878134.532.18.4532.18.45328.4532.18 C21.0134 11.9852 23.003 13.913 25.3754 13.913C26.5612 13.913 27.4607 13.4902 28.1109 12.6616C28.1109 12.7229 28.1161 12.7799 28.121 12.8346C28.1256 12.8854 28.1301 12.9342 28.1301 12.92483.8C 349 15.2321 24,1352 14,9821 23,5661 14.7787C23.176 14,6393 22,8472 14,5218 22,5437 14.5218C21.7977 14,5218 21,2429 15,0123 21,2429 15.6887C21.2429 16,7375 22,9072 17,6335 25,6622 17.6335ZM24.1317 9.27932C24.1317 7,94324 24,9928 7,09766 26,1024 7.09766C27.2119 7,09766 28,0918 7,94324 28,0918 9,27932 C28.0918 10.6321 27.2311 11.5116 26.1024 11.5116C24.9737 11.5116 24.1317 10.6491 24.1317 9.27932Z \ "/ \ u003e \ u003cpath d = \" M16.8045 11.9512C16.8045 13.2535 17.2637 13.8962 18.2912.39808138298C 13.8962 18.91980862 12928C19.8079 5,82936 18,4879 4,62866 16,4027 4,62866C15,1594 4,62866 14,279 4,98375 13,3609 5,88013C12,653 5,05154 11,6581 4,62866 10,3573 4,62866C9,34336 4,62866 8,57809 4,89931 7,9466 5,5079C7328321 8,57809 4,89931 7,9466 5,5079C7328321 4,63204,65 9512C5.00066 13.2535 5.47873 13.8962 6.51203 13.8962C7.54479 13.8962 8.0232 13.2535 8.0232 11.9512V8.90741C8.0232 7.58817 8.44431 6.91179 9.53458 6.91179C10.5104 6.91179 10. 893 7.58817 10.893 8.94108V11.9512C10.893 13.2535 11.3711 13.8962 12.4044 13.8962C13.4375 13.8962 13.9157 13.2535 13.9157 11.9512V8.90741C13.9157 7.58817 14.3365 6.91179 15.4269 6.9117.5003 \ u003c16.90012845 \ u003e 16.91179C16.42 d = \ "M3.31675 6.59049C3.31675 5.28821 2.83866 4.66232 1.82471 4.66232C0.791758 4.66232 0.313354 5.28821 0.313354 6.59049V11.9512C0.313354 13.2535 0.791758 13.8962 1.82471 13.8962.25C2.85798 13.8935121675 / 3.3962c2.85798 13.8935121675 \ 3.39621675 \ u003cpath d = \ "M1.87209 0.400291C0.843612 0.400291 0 1.1159 0 1.98861C0 2.87869 0.822846 3.57676 1.87209 3.57676C2.90056 3.57676 3.7234 2.87869 3.7234 1.98861C3.7234 1.1159 1.87869 \ 1,98861C3.7234 1.1159 2.90056 \ 0.400 # 1. "/> \ u003c / svg \ u003e \ u003c / a>", contentPolicyHtml: "Вклады пользователей под лицензией \ u003ca href = \" https: //stackoverflow.com/help/licensing \ "\ u003ecc by-sa \ u003c / a> \ u003ca href = \" https://stackoverflow.com / legal / content-policy \ "> (политика содержания) \ u003c / a>", allowUrls: true }, onDemand: правда, discardSelector: ".discard-answer" , немедленноShowMarkdownHelp: true, enableTables: true, enableSnippets: true }); } }); Спасибо за ответ на Stack Overflow! Обязательно ответьте на вопрос. Предоставьте подробную информацию и поделитесь своим исследованием! Но избегайте… Просить о помощи, разъяснениях или отвечать на другие ответы. Делать заявления, основанные на мнении; подкрепите их рекомендациями или личным опытом. Чтобы узнать больше, ознакомьтесь с нашими советами по написанию отличных ответов. Черновик сохранен Черновик отклонен Зарегистрируйтесь или войдите под своим ником StackExchange.ready (функция () { StackExchange.helpers.onClickDraftSave ('# ссылка для входа'); }); Зарегистрируйтесь с помощью Google Зарегистрируйтесь через Facebook Зарегистрируйтесь, используя электронную почту и пароль Разместить Опубликовать как гость имя Эл. адрес Обязательно, но не отображается StackExchange.ready ( function () { StackExchange.openid.initPostLogin ('. New-post-login', 'https% 3a% 2f% 2fstackoverflow.com% 2fquestions% 2f25114521% 2fis-it-possible-to-suspend-already-shown-and-new-notifications- for-an-amount-of% 23new-answer ',' question_page '); } ); Опубликовать как гость имя Эл. адрес Обязательно, но не отображается Разместите свой ответ Отменить Нажимая «Опубликовать ответ», вы соглашаетесь с нашими условиями обслуживания, политикой конфиденциальности и политикой использования файлов cookie. Не тот ответ, который вы ищете? Посмотрите другие вопросы с метками push-уведомления для Android или задайте свой вопрос.